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第752章 碰巧想做丧尸题材(二更)(1 / 1)

钱鲲这么一说,大家也都反应过来了,好像这个介绍确实在哪听过啊……

仔细一想,这不就是乔什·威尔逊新游戏的那一套说辞吗!?

末世题材、丧尸题材、注重剧情深度、发掘人性??

所有的点全都撞到一起去了啊喂!

钱鲲干咳两声:“店长啊,你这是准备和ga杠上了吗,他们做什么题材咱么就做什么题材啊?之前是探险,现在是丧尸?”

陈陌猛地摇头:“哎,话别乱说啊,被游戏媒体传出去你是要负责任的。这怎么能是和ga杠上了,这明明就是我们的开发思路‘恰巧’碰到一起去了,总不成乔什·威尔逊想做丧尸题材,我们就不能做了吧?”

苏瑾瑜嘴角微微抽动:“店长,依我看你就是小心眼,乔什·威尔逊说了你的坏话,所以你就想要报复一下。”

陈陌呵呵一笑:“就你话多。行了,看设计概念稿吧。”

《美国末日w的设计概念稿其实并不复杂,因为它的很多玩法和战斗系统其实和《神秘海域w有共通之处,都是射击、潜行、刺杀等玩法。而且,《美国末日w里面不再是频繁爬墙,更多的是通过场景来解密,和自己的同伴互动,到达目的地。

在场景设置上,《美国末日w和《神秘海域w可以说是一脉相承,同样可以做到全程无la,给玩家印象深刻的沉浸式体验。

当然,如果仅从玩法上来讨论,《美国末日w并没有什么特别令人震惊的玩法创新,它最大的魅力在于故事性上。

这是一个让所有人体验完之后都会高呼神作的故事,不仅仅是剧本写得好,更多的是游戏对于氛围的渲染和节奏的把控达到了一种登峰造极的状态,才让整个游戏成为一项完美无瑕的艺术品。

当然,这种剧情上的东西很难用三言两语来解释清楚,陈陌也不可能仅仅通过概念稿的几着,一边领着张大爷楼下走。

张大爷点头:“挺好,自己一个人在家闷久了,跟这游戏里的小姑娘聊聊天,心里舒服多了。”

陈陌一愣:“大爷您自己一个人住?”

张大爷点头:“是啊,老伴去年生病走的,我女儿又在外地工作,两三个月才能回来一次。之前我女儿说,有一款游戏,进去之后就能有个小姑娘陪你聊天,还帮我申请了个账号。我今天一看哪,这小姑娘还真是挺可爱的,而且还真能跟我说话,看来科技进步的速度是很快啊,我也跟不上你们年轻人的思维咯。”

陈陌说道:“大爷您要是觉得孤单,可以来体验店坐坐,跟其他玩家们聊聊天也挺好啊。”

张大爷连忙摇头:“哎,你们年轻人都有自己的事情要忙,我一个老头子就不给你们添麻烦了,就到游戏里跟那小丫头聊聊天就挺好,她这个年纪让我想起我女儿小时候。”

陈陌送大爷来到门口:“没事,大爷,以后您可以常来,我带你玩其他游戏。”

张大爷点头:“行嘞,今天可真是谢谢你了小陈。”

陈陌笑了笑:“没事,大爷你可以常来,等新游戏出来,您也可以来体验一下的。”