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第614章 破解信息(1 / 2)

“这光照的有点乱,信息怎么接都有点接不上……”

尽管地毯有了变化,最终观察的过程却是并没有欧格想象中的那么顺利。

光线造成的变化非常凌乱。

凌乱到没有一点规则。

‘不同的光线照射在不同材质上会显得不一样的效果,觉得这个灯应该有个固定的摆放位置。’艾尔示意欧格将灯面多转一转。

“嗯。”

欧格也正有此意。

“基本每束光线都能让这地毯发生变化……灯罩内的装饰阴影,应该是拿来屏蔽一些无用信息。”

经一番简单实验后,欧格大抵确认了艾尔的猜想,这个灯确实有专门的摆放位置。

只要找到那个位置,将灯扭到对应角度,抬到对应高度,就能破解这一幅地毯。

这对上下左右、具体方位乃至高度,都有要求。

“该怎么找到这个位置……并将并光轮扭到对应点呢。”欧格犯起了难。

当然,其实并不一定要严格按照规则摆放去破解。

这幅图是可以暴力破解的。

只需将不同光照图按一定顺序进行规则化拼接就行。

但这也仅是理论上。

地毯很大,光又有七种颜色。

纯靠拼接不知道拼接到什么时候,组合拼接的可能实在太多了。

更重要的是——这上面还有误导人的信息。

必须将装饰处的阴影部分也对上才行。

一个字词多一横、少一横、出个头,意思都会变化。

‘总归是有了些进度,别心急,我们慢慢来。’艾尔倒是激起了些挑战欲。

这种加密指引的游戏,她很感兴趣。

‘上面应该会有点提示吧。’艾尔说道。

“提示……”欧格又用灯在地毯上晃了晃。

‘欧格,你发现没?这幅地毯的边缘有一些固定黑边起伏团,不论用任何灯光线去照,都在。’

艾尔很快观察到了一个‘有用’的信息。

“黑色边缘图案……”

欧格顺着艾尔提示,发现确有此物。

‘这高低起伏的,究竟是在传达什么信息呢?’欧格很是好奇。

‘我觉得……这可能是提示。’艾尔捧起了笔记∶‘横轴、竖轴、纵轴、角度……四边加起来就是完整的坐标。’

艾尔觉得这四道黑边,应该是坐标的精准提示。

“不一定。”欧格反驳了一句。

“也许里面还藏了正反,可能是灯的正反拿捏方式——谁说灯一定要正着拿了。”

欧格将手中宝石灯翻了个面。

灯像反转,照出来的东西立马就变得不一样了。

等翻转过来就变成了悬照,这个灯当吊灯看起来也像那么一回事……

“而且,还有个可能……”欧格将地毯翻了个面∶“我们刚刚看的,只是一个面,说不定这地毯上藏了两套信息,正反面有一个是错的。”

反转过来的地毯,经欧格手中灯光那么一照,果真也有了变化。

地毯背的图案变化并非是简单的正面翻转——

而是完全不同的图画!