“众所周知,《十洲记》目前在网上的风评其实并不算好,很重要的一个原因就是它被戏称为‘宝宝巴士’游戏,不光不可以瑟瑟,还不能偷鸡摸狗,就连PVP玩法也只能组队凭借队友豁免公德值的状态PK,很多玩法都被阉割,导致其号称的‘自由’根本不‘自由’。
“但是——但是!自由难道就一定是杀人放火吗!?
“《十洲记》中其实是自由的,只不过它的自由和现实中一样,有代价。杀人就要偿命,盗窃就要坐牢(关小黑屋),罪行严重就要枪毙(封号),这不过是法律的另一种运行模式,除此之外,你连火箭炮都可以想搓就搓,这还不自由吗!?
“如果你非要觉得只有杀人放火才叫自由,那我推荐你去隔壁阿美丽家的大陆,那里更自由。
“咳,又跑题了,我们再说回好感度的问题,既然知道了怎么增加和维持好感度,那么,好感度有什么用?
“说实话,二狗我也答不上来,因为《十洲记》中的NPC智能度实在太高了,不同NPC有不同的性格和逻辑,没办法预测NPC的行为。
“最早我在太平镇帮忙拎水的NPC至今见到我还会和我打招呼,神佑村的NPC更是连我神像都给供上了(当然二狗发誓不止一次劝大家撤下来,但没用),还有广成宗宗门驻地中所有长老讲的大课,我都可以厚着脸皮去蹭听——虽然听不懂吧,但是二狗我能去!而别人不行!
“这虽然都不是实质性的好处,但是说句题外话,没好处的事咱就不干了吗?这种被需要、被敬仰的爽感,根本用语言形容不出来!
“不仅如此,好感度并非只有个体对个体,个体对集体、集体对个人也有好感度表现,比如我们长安社邑因为在限时战场中表现突出,已经在NPC那里好感度非常高了,这才有了那艘长安号!
“所以,请未来的萌新记住,在游戏外你没得选择,但在游戏里,请一定要当个好人!
“最后,给大家看看我们威武霸气的长安号!
“你们怎么知道我们长安社邑有飞舟了.JPG?”
帖子很长,文字内容不算多,但图片就疯狂砸脸了。
王二狗不仅把长安号的远景、近照都发了一堆,甚至飞舟上的房间、掌舵室,大到画满了各种图案和灵符的巨大船帆,小到房间窗户上雕刻的隔音符,他恨不得将长安号的每一寸甲板都给个特写!
整艘飞舟长一百多米,高近六层楼,外表朴素,但功能齐全,据说是由一艘广成宗退役了的老旧飞舟改造翻新的。
不过,由于没有玩家会开,长安号现在一直被放在长安城中,供玩家们游览合影。
至于什么时候能让长安号真正服役、飞上天空,这恐怕就得等到有玩家学会开飞舟以后了。