52级截拳:极速出拳打断目标单位除瞬发以外的技能读条,造成伤害并使敌方陷入1.5秒僵直。
65级吟游:强化身体减少所有控制效果的70,并且所受到伤害的30会转化成护盾保护自身,持续2分30秒。
80级战龙在野:在接下来5分钟的时间内,吟游者制造的所有伤害仅根据双方的力量值差距来判定,不受防御属性、攻击属性及其余一切debuff影响。
五风行者
52级风灵守护:在周围召唤出风灵,获得20的防御属性、移动速度、控制减免,持续3分钟。
65级御风术:在身体两侧形成两枚飓风结晶体,每枚结晶体可以抵挡超过10伤害的技能一次,持续2分30秒。
在结晶体持续期间,风行者获得35的攻击力加成,并且每次挥动短刀会向相应方向释放飓风,命中后造成1.5秒的击飞效果,5秒内不可对同一目标重复造成控制。
80级风暴祭坛:风行者每使用一个非本职业的技能命中对手后会叠加一层羽毛印记,风行者可以选择在10层、20层或30层时开启风暴祭坛。
风暴之怒开启后及冷却时间内无法再叠加羽毛印记
10层羽化:风行者获得20的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度加成,持续2分钟。
20层飞升:风行者获得30的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度加成,短刀的刀尖会附着上风灵之力,攻击距离翻倍,持续3分钟。
30层登神:风行者获得50的攻击力、防御力、攻击速度、移动速度加成,短刀的刀尖会附着上风灵之力,攻击距离翻倍,风行者的所有技能释放距离翻倍,且变为aoe伤害,持续5分钟。
六追猎者
52级暗影突袭:位移到目标单位身后,造成一次重击伤害,并触发暗影的属性加成效果。
暗影突袭的位移记入追猎者的移动距离
65级巡猎:被动效果:每移动20米的距离,追猎者会强化自己下次攻击的伤害,并且该效果是可以持续叠加。
主动效果:标记一个敌方单位,朝目标单位靠近时获得25的移动速度、攻击速度、控制减免,持续2分钟。
80级夜舞零落:追猎者在战斗状态时,每移动100米的距离就会获得一枚黑色碎片,追猎者可以随时引爆黑色碎片对前方扇形区域造成aoe伤害,累积的黑色碎片越多,夜舞零落伤害增幅越高。
黑色碎片最多累积7枚