自从上次的突发情况之后,李默然就增加了一个新的“qa”功能,用来回答自己的问题,不过这个突然奇想构造出来的功能也不是万能的,它依然是属于对应小世界的产物,只能回答与这个小世界相关的问题。不过即使这样,由于造物主赋予的“能回答一切”的设定,它能帮到李默然的地方还是很多的。
“告诉我,如何才能创造出一个能满足一定条件,但又做到造物主的干涉足够小的世界?”李默然随口一问,他并不奢求这个“qa”能够直接解决他的一切问题,他想要的是得到更多的信息和启发。
如果能够旁敲侧击地挖掘出某种隐藏在背后的规则或者机制,那就是李默然最想得到的效果了。
上次慌乱之中设计出来的“qa”是以文字提示的形式,李默然已经感受过这样有多么不方便了,于是这一次,回答自己问题的操作界面变化为了一个人类外形的状态,可以直接用语言回答李默然。
“如果您需要创造出符合一定条件的世界,而不是完全看运气的随机世界,您可以给产生世界的奇点追加上更加详细的设定,比如产生什么样的一个世界。”说话的人形外表和声音是一名年轻女子的状态,这副形象是李默然临时想到的一位卖洗衣粉的带货主播的。
“那么这样不算是我对世界产生了重大干预吗?”李默然需要得到更肯定的答复。
“不算,您只是规定了随机的方向,但实际上整个世界的诞生状态和演变依然是随机的。”女子说话并不带任何的情绪波动,因为李默然并没有给她设置这种东西。
李默然恍然大悟:“就像是给ai工具提示词一样吗?”
女子继续回答着刚才还没有回答的问题:“如果您想要减少世界诞生过后,您对世界推演的干预,那么在世界遇到需要造物主来选择的关键的分歧时,您可以采用随机的形式去做决定。另一方面,您在观测世界的时候可以将您的意志进行投影。”
“什么叫做把我的意志进行投影?”李默然问到,“给我清晰的解释和我可以采用的方法。”
“那便是将您的意识附身于这个世界自然产生的某个生物身上,这样有利于避免您直接以造物主的身姿现世。但您也得尽量遵循这个世界的规则和那个生物本身的设定,避免对世界产生巨大的干预。”
化身为这个世界的某个人吗?这个回答听上去作用挺大。
最关键的几个问题李默然已经基本理清,现在只需要解决世界的设定和如何随机地去做决定。
“随机地去做决定吗?”李默然以前选择困难症犯了的时候,总喜欢去投硬币猜下正反面,虽然最后自己不一定会按照硬币结果去选择,但硬币抛向空中的那一刻,自己的内心就会浮现出答案来。但仅仅用投硬币的形式来进行随机,似乎也不太方便。
李默然突然想起了自己大学时和同学一起玩过的一种桌游——“跑团”,这种游戏的形式居然和自己目前面对的情况意外的吻合。
“跑团”时也是一开始有一个大的世界观设计,玩家扮演这个世界中的角色,一切随机情况都交给了骰子决定。
那么把这个“随机世界推演”当成“跑团”游戏似乎是最好的设计方法,不过不同之处是,这个“跑团”游戏理论上只有李默然一个“玩家”,他自己作为造物主同时又是“主持人”。
李默然立即给操作界面的提示信息模块追加了新的设定:
一旦发生设计世界重大分歧的事件便会用消息提醒造物主,并进行随机事件掷骰。
当造物主的行为可能对世界产生较大干预时,用消息提醒造物主可能的后果。
完成这一切后,李默然转身看向了那个被暂停住的“奇点”,它看上去就像是一个深不见底的深渊。
“那么,就开启新的世界吧。”