董叔摸起了他的胡子。
“这建墓者还这么好心提醒我们?说不定他就是想害死我们。如果他真不想我们进去,直接把墙封死就好,何必留有机关让我们有办法破这龙口?”
刘胖子的阴谋论又发作了。
“不,这恰恰发映出建墓者的自信和残暴。”董叔反驳道。
“嗯,建墓者就想我们入局破解他的墓室,他自信自己的墓穴无人能破,而且一旦我们失败就会丧命在此。”
我附和道。
“我懂了,如果这墙是封死的,我们可能直接就原路返回了,但建墓者不想放过入侵者,所以给我们一点希望。”
韩菲菲也明白了。
“不仅是这个墓,外头大多数墓留有余地,而不是全部封死,就是因为如此,十分狠毒。”董叔沉声道。
“去他的,老子今天就把这龙口给破了,搬光他的宝贝!”
刘胖子骂骂咧咧地朝地上吐了口唾沫。
说着他便要将拼好的壁画按回墙壁,如此一来将无法再次使之变化。
“胖哥,慢着!事情没有那么简单。”我拉住了他。
“这图都拼好了,还能变出花来着?”刘胖子不以为然。
“我们要的不是这张图,而是让铜珠能顺利经过壁画落入陶罐之中,你别忘了,上面的话让我们别用常规逻辑思考!”
我解释道。
“我不识字!万一那厮想害死我们,故意这样说的呢?我觉得我做的没错。”
刘胖子似乎有些意气用事了。
“别争了,模拟一次路线就好。”董叔提醒道,这倒是个办法。
四个洞口下的线条区,是无法活动的固定区域,落下的铜珠只能按指定路线滚动。
之后便会滚到我们整理出的壁画区,壁画之中元素都全部外突,例如马车的车顶,车轮和马背等等,全部都朝墙外凸出了五公分,完全可让铜珠在上面滚动。
我从地上捡起一块碎石,开始模拟从洞口落下的铜珠,一路顺着既定路线滚动。
前后模拟了四次,不想四条路线都能顺利衔接得上,全部顺利直达陶罐区。
“哼,我就说嘛,那厮就是想糊弄我们,根本就不用疑神疑鬼。”
刘胖子没好气道。
“一定没这么简单……这三乘三的华容道小游戏连孩童都能拼好,建墓者绝对没这么儿戏。”
我还是觉得有哪里不妥。
“我也感觉不妥,如果真不想我们破解,完全可以用更复杂的九乘九八十一块砖,而不是区区九块,对方明摆着想我们放松警惕而入局。”
韩成栋也同意我的想法。
“六子,你再走一遍,把路线延长,确保四个铜珠都能落入罐中。”
董叔示意道。
我眼睛一眯,突然有顿悟的感觉,连忙再次模拟起来。
跟先前一样,四条路线的铜珠都能顺利到达陶罐区。
我先模拟第一条路线的铜珠落下,因为第一条路线高度最高,按照抛物线运动规律,它会被抛得最远。
所以我移动最远,也就是最右边的陶罐将其接住。
模拟好相应角度,第一颗铜珠完全能顺利进入罐中……