注:该效果获得的邪力不可以作用于效果三,并且有时间限制,拥有多少点邪力,就可保留多少天,起始时间为获得第一点邪力的下一天,直到拥有的邪力小于保留天数之时,立即清零剩余的邪力,进入下一轮,只有处于邪性之时方可发动。
效果五:邪神之舞,当效果四获得的邪力达到3点或者3点以上之时方可发动。邪神之舞(伪),暂时消耗自身武力值1点,以3点邪力为引,可使敌方发动的随机一次不大于3点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1点,则立即生效,若是2点,则有二分之一的概率生效,若是3点,则有三分之一的概率生效。邪神之舞,消耗自身武力值3点,以6点邪力为引,可使敌方发动的随机一次不大于6点的武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~2点,则立即生效,若是3~4点,则有二分之一的概率生效,若是5~6点,则有三分之一的概率生效。真邪神之舞,消耗自身武力值5点,以9点邪力为引,可使敌方发动的随机一次武力增幅效果发生逆乱,使之反向发动,若是该武力增幅效果为1~3点,则立即生效,若是4~6点,则有二分之一的概率生效,若是6点以上,则有三分之一的概率生效,
注:面对基础武力大于自己或者拥有万法类相关效果的对手之时,当该效果成功生效后,自身所消耗的那一部分武力值将给予对方一定的额外加成,对方基础武力每比自己高1点,对方武力额外+1,对方拥有不完全万法效果或者另类不完全万法效果,对方武力额外+1,对方拥有完全万法效果或者另类完全万法效果,对方武力额外+2,额外武力值不可大于消耗武力值。面对基础武力小于自己或者拥有不完全乃至没有万法类相关效果的对手之时,当该效果发动失败后,自身所消耗的那一部分武力与邪力将给予自己一定的额外回复,自身基础武力每比对方高1点,自身武力额外+1,对方拥有不完全万法效果或者另类不完全万法效果,自身武力额外+2,对方没有任何万法类相关效果,自身武力额外+4,额外武力值不可大于消耗武力与邪力之和的一半。”
邪神,这便是四方群煞榜第二名的质量。
作为当世最强大的几人之一,他有着足以让他睥睨天下的力量。
作为西戎武将之首,他更加有着横压一切的力量。
“叮,德赛斯邪神技能效果一发动,圣之洗礼,当自身圣性处于上风之时方可发动,发动后,自身武力+3,当前连续三次发动,武力+3,+3,+3,基础武力109,血矛+1,冥炎驹+1,武神+4,当前武力上升至124。新笔趣阁
德赛斯,统帅99,武力109,智力85,政治64,魅力96。”
“叮,受德赛斯邪神技能效果一影响,每1点圣力可压制敌方全体1点武力值,宁白头武力-3,双绝效果二失效-2,阿波罗、俄……压制失效、组合技日月双辉压制失效,宁白头当前武力下降至135。”
“叮,德赛斯邪神技能效果三发动,圣邪平衡,光影俱存,光之所在,隐影自生。黑化强三倍,每1点圣力可带来3点邪力,当前武力+9,其武力上升至133。”
“血荡九天!”
伴随着一声雷霆暴喝,狂暴的战意化为凶煞黑气,伴随着滔天的血气汇聚而成的血煞,席卷而来,飞沙走石,宁白头的耳膜在剧烈颤动!
血矛刺来,发出音爆!
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