“游戏行业,已经有三十年的历史,我们见证了无数游戏行业的传奇,也见证了无数游戏行业的大师诞生!
tga游戏颁奖典礼就是游戏史的见证……”
台上主持人扇情的说道,总得给tga颁奖典礼的成立,找个名头才行,那tga必须是历史的选择,应全球无数游戏用户的心声而出现,可谓是天命昭昭……
坐在底下的任天堂北美社长荒川实、索尼、微软等公司的负责人,都是脸皮子抽搐了一下,他们感觉有时候自己已经够不要颜面了,可雪乐山这是直接不要脸了,这特么就差跟那帮神棍一样喊出,tga的出现,是上帝的旨意了,阿美利加人必须都得给tga送钱才行……
“今年全球电玩游戏主机销量,达到了新的记录,全球游戏软件与设备的销量,超过四百亿美刀,全球游戏用户超过2.7亿,tga和雪乐山游戏市场部预计,未来全球游戏营收,将以每年9%的速度增长。
这离不开全体游戏工程师,还有任天堂、索尼、微软、育碧等无数游戏公司的支持!”
听到雪乐山总算,没把功劳全部都揽自己身上,坐在现场/>
不过饶是如此,荒川实左右看了一眼,见到没有人给正王婆卖瓜自卖自夸的雪乐山添堵,荒川实也明白,这一场颁奖典礼之后,全球游戏行业的话语权,就要从日苯转移到阿美利加了,被捏在了雪乐山手中!
对于这一天,任天堂、索尼、科乐美等日苯游戏厂商,并不意外,就以日苯跟阿美利加的关系,宗主国抢点东西怎么了,爸爸打儿子还需要理由么,但这一天来的这么快,还是让荒川实心头叹息。
丢掉了游戏行业话语权,一两年内,可能不会让日苯游戏行业损失什么,但五年、十年过去,效果就会越来越明显。
就像奥斯卡在全球电影行业的地位,它掌握着一部“好”电影得标准,一部电影好不好看,其他人说了不算,得奥斯卡说了算才行!
掌握了标准,就掌握了潮流、技术,进而影响到用户的审美跟选择。
游戏行业也一样,以后一部游戏好不好,得tga颁奖典礼说才算,然后再影响游戏行业潮流、销量等,过去任天堂、索尼他们靠着主机,在游戏行业只手遮天景象,不可能再出现了……
“第一届tga游戏颁奖典礼,获得年度最佳游戏开发商的是……任天堂!”
荒川实耳边传来一阵声音,然后就听到了任天堂获奖,这个奖项听起来高大上,实际上……就是个名头而已。
tga一共分了二十一个奖项,最重要得肯定是年度最佳游戏、最受玩家欢迎游戏奖等,玩家关心个锤子的游戏开发商,这奖项更像是安慰奖,拿了这奖,代表今年的tga年度最佳游戏奖,已经彻底没任天堂的份了。
今天晚上的颁奖典礼,基本上就是分蛋糕,大块蛋糕要给到tga九大管理委员会的成员,其他的独立游戏工作室、小游戏开发商也要分点零碎,这中间讲究分蛋糕技巧,既要保证把蛋糕分到该分的人手中,也不能让中小游戏厂商骂娘,还得把观看颁奖的玩家忽悠住,这可是一门艺术!
雪乐山专门请了公关公司,还有奥斯卡的营销公司,来切今天晚上得蛋糕,不敢说做的有多好,起码不拉胯。
“任天堂感谢tga评委会,为任天堂颁发这个奖项,我想山内溥社长还有任天堂所有游戏设计师,都会“喜欢”这个奖项!”
荒川实站在台上,阴阳怪气了一把,给了任天堂年度最佳游戏开发商的奖项,却不给任天堂的游戏年度最佳游戏奖,这跟遛猴有什么区别,荒川实把话挑明了,任天堂是没了面子,可tga也坐实了草台班子。
对于这套阴阳怪气,坐在成为游戏行业的武林盟主,面子那玩意能吃吗?!
任天堂之后,tga年度最佳剧情奖,给了ea的“红色警戒”,独立游戏奖,给了“上古卷轴”。
至于最佳游戏工作室、最佳游戏配乐奖、最佳冒险游戏、年度游戏设计师等奖项,也基本上都是分蛋糕,那些中小游戏厂商,虽然没得奖,但也拿到了提名。
颁发了一众奖项之后,在中场表演时,主持人又上来吹捧了一番雪乐山。
“雪乐山跟tga联合举行“曙光”计划,目前已经为超过八百家游戏厂商提供了资金,曙光游戏计划,已经开发出超过五百款游戏……”